Max基本操作– tag –
-
【3ds Max】MayaでいうSurface Shader/Use Background的な使い方をする方法
テクスチャを光の影響を受けなくしたり、マットにして背景の形にくり抜いたり、影のみの素材を出したり。 超基本的なことですが、3ds Maxだとバックグラウンドやサーフェスシェーダーやみたいな効果をするシェーダーのはどれだ?と迷ったのでそのメモです... -
【3ds Max】オブジェクトからマテリアルを削除する方法
オブジェクトを生成した時はランダムでカラーがつくのですが、マテリアルをアサインすると戻せなくなります。 調べてみたらオブジェクトからマテリアルを削除すれば、また元の状態に戻ることがわかったのでその紹介 【機能を使ったやり方】 ユーティリティ... -
【3ds Max】初期設定から変更!おすすめの環境設定方法
3ds Maxの環境設定ってどこを変更したら良いのか迷いますよね? 本記事では3ds Maxの初期設定から変更すべきおすすめの環境設定方法を紹介します。 是非一度、環境設定を見直してみてください。 【3ds Maxのおすすめの環境設定の保存場所】 まずは環境設定の... -
【3ds Max】Mayaユーザーの為の操作と設定方法!全まとめ
【[3ds Max]Mayaユーザーの為のカメラと表示選択の操作方法】 以下の3つの設定でMayaユーザーが初めて3ds Maxを触っても、すぐに操作・選択できるようになると思います Mayaと同じ操作モードにする カスタマイズ>基本設定>インタラクションモード>Maya...
1