Amazonブラックフライデー&サイバーマンデー開催中!

【Maya】骨の影響する範囲(ジョイント数)の変更方法

久しぶりにセットアップした時に忘れていたことのメモ。

最大インフルエンス数の変更

  • バインドしているオブジェクトを選択してアトリビュートを開く
  • skinClusterを開き、Max Influencesの数字を変更。これで影響する数を変更できる。

※ skinメニューからAdd Inflienceでも影響数を変更できるが、せっかく付けたウェイトが変更されてしまうので注意

Maya2015 簡単スキニングマニュアル – Qiita

以上、すいみん(@cg_method)でした!

Mayaに関する参考記事・ツール・書籍のまとめ

Mayaに関する記事を下記にまとめました。



maya-summary-article


作業効率化!Mayaに関する作り方まとめ

Mayaのソフトウェア購入

\最大20%OFFの期間限定セール中!/

✓2020年10月23日まで

Mayaの参考書籍

すいみん

基本のおさらい!

すいみん

キャラモデリングする時に読んでおきたい本です!

すいみん

北田さんの知見は本当に貴重なので背景モデラー問わず必須の書籍です!

すいみん

リガーを目指すと中堅の人は絶対読んでおきましょう。セットアップの話は難しいのですが、漫画になっているのでわかりやすいです。

すいみん

プロのアニメーターってどんな動きを作って何を考えているのか?参考になる書籍です。