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【Unity】uGUIで画像の比率を維持しながらサイズを変更する方法

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スケール値で画像のサイズを変えるのは好きじゃないので、

標準機能で画像の比率を維持しながらサイズを変更する方法です。

この記事の著者
CGブロガー すいみん

CGブロガー

すいみん

Suimin

プロフィール

某美大の油絵科を卒業後、大手CG映像プロダクションに入社。
その後ゲーム業界に転職。
現在は技術系のCGデザイナーをしています。 書籍:Unity デザイナーズ・バイブル
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uGUIで画像の比率を維持しながらサイズを変更する方法

その1 Rect Tool

TキーでRect Toolツールにして、Alt+Shift押しながらサイズを変更します。

もちろんスケールの値は変わりません

その2 Aspect Ratio Fitter

Aspect Ratio Fitterというコンポーネントをアタッチ、Width Controls Heightにして、画像のWidthを調整するとHeightの値も変更されます。

こちらのほうが数値入力がしやすいです。

参考 Aspect Ratio Fitter - Unity マニュアル取得できませんでした

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以上、すいみん(@cg_method)でした!

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