FaceRig

【FaceRig】FaceRig専用Live2Dの作成するべきパラメーターについて

facerig-live2d-set-parameters

FaceRig専用のLive2D作成をするにあたって、どのパラメーターがFaceRigで使われるのか調べてみました。

参考

公式ドキュメント
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/420680/manuals/Live2D_Facerig_Avatars_Documentation.pdf?t=1449673428

Facerigとlive2Dの連動するパラメーター

  • 角度X(PARAM_ANGLE_X)範囲(-30~30)
  • 角度Y(PARAM_ANGLE_Y)範囲(-30~30)
  • 角度Z(PARAM_ANGLE_Z)範囲(-30~30)

  • 体の回転X(PARAM_BODY_ANGLE_X)範囲(-10~10)※マウス操作(Alt押しながら左右に左ドラッグ)
  • 体の回転Z(PARAM_BODY_ANGLE_Z)範囲(-10~10)※顔の位置を動かした時に自動で動く
  • 呼吸 (PARAM_BREATH)範囲(0~1)※自動でループアニメーション

※体の回転Yは無し!!

※体の回転Xはマウス操作がいるので使わない…
※マウスで体の回転を制御するのは大変なので「PARAM_BODY_ANGLE_X」「PARAM_BODY_ANGLE_Z」を入れ替えて、自動で体が傾く用にする方法をとることも。

https://twitter.com/kcauqq/status/974897288307924994?lang=bg

  • 目玉X(PARAM_EYE_BALL_X)範囲(-1~1)
  • 目玉Y(PARAM_EYE_BALL_Y)範囲(-1~1)
  • 左目開閉(PARAM_EYE_L_OPEN)範囲(0~1)※0.75で目が通常に開く状態
  • 右目開閉(PARAM_EYE_R_OPEN)範囲(0~1)※0.75で目が通常に開く状態
  • 目 変形(PARAM_EYE_FORM)範囲(-1~1)

※0.75で目が開いた状態と書いてますが、FaceRig側で調整可能
※目 変形は左右同時に動くものを作成する
※目 変形は通常の瞬きでは影響がないが、しかめっ面(-1)↔目を見開く(1)と動く

  • 左眉上下(PARAM_BROW_L_Y)範囲(-1~1)
  • 右眉上下(PARAM_BROW_R_Y)範囲(-1~1)
  • 左眉角度(PARAM_BROW_L_ANGLE)範囲(-1~1)
  • 右眉角度(PARAM_BROW_R_ANGLE)範囲(-1~1)
  • 左眉変形(PARAM_BROW_L_FORM)範囲(-1~1)
  • 右眉変形(PARAM_BROW_R_FORM)範囲(-1~1)

※上記のパラメーターがすべてミックスされて検知される。
※眉が上に上がればアーチ状に、下がればしかめっつらの眉に

  • 口開閉(PARAM_MOUTH_OPEN_Y)範囲(0~1)
  • 口変形(PARAM_MOUTH_FORM)範囲(-1~1)

※実際に口の変形マイナスはほぼ表現ができない、基本+だけ

  • 左腕(PARAM_ARM_L)範囲(-1~1)※マウスで操作(Shift+右ドラッグ)
  • 右腕(PARAM_ARM_R)範囲(-1~1)※マウスで操作(Shift+左ドラッグ)
  • 左手(PARAM_HAND_L)範囲(-1~1)※マウスで操作(Shift+Ctrl+左ドラッグ)
  • 右手(PARAM_HAND_R)範囲(-1~1)※マウスで操作(Shift+Ctrl+右ドラッグ)

※リープモーションでも制御可能(というか推奨)

※詳細は下記の記事に
【FaceRig】Live2Dのモーション・カスタムパラメーターの設定方法

  • 前髪(PARAM_HAIR_FRONT)範囲(-1~1)※物理演算で操作
  • 横髪(PARAM_HAIR_SIDE)範囲(-1~1)※物理演算で操作
  • 後髪(PARAM_HAIR_BACK)範囲(-1~1)※物理演算で操作

※物理演算で髪揺れを設定します(キャラ名.physics.json)

※設定方法は割愛

特殊

  • 照れ(PARAM_CHEEK)範囲(0~1)※Zキーで操作
  • 涙(PARAM_TEAR)範囲(0~1)※Xキーで操作
  • 怒り(PARAM_RAGE)範囲(0~1)※Cキーで操作
  • 髪ふわ(PARAM_HAIR_FLUFFY)範囲(0~1)※Vキーで操作
  • 舌を出す(PARAM_TONGUE)範囲(0~1)※S,A,D,Fのいずれかのキーを押している間に操作

※詳細は下記の記事に
【FaceRig】表情の調整方法について

まとめ

基本パラメーター 19個

  • 頭(3)
  • 体(3)
  • 目(5)
  • 眉(6)
  • 口(2)

追加パラメーター 11個

  • 腕(4)
  • 髪(3)
  • 特殊(4)※「舌を出す」は無しの場合

Live2D FREE版(無料版)でのパラメータが30個に制限されているので、上記でちょうどパラメーター30個になります。

制限が合ったほうが制作工数が見えるので、その中で上手く工夫する必要がありそうです。

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バーチャルYouTuberの参考紹介

参考記事

 

おすすめ機材

マイクはいろいろ試して、これが一番おすすめです。
東雲めぐちゃんの収録で使われている機材です。
声だけ音声を拾ってくれます。最大の特徴は頭を動かしても、位置が変わらないので音が撮りやすく、ヘッドマウントディスプレイをつけたままでも装着可なところです。

FaceRigなどでVTuberやるなら、リープモーションもつけて手を動かすとより表現が増すのでおすすめです。

本気でバ美肉するなら手に入れたい機材です。
声を変換にできるだけでなく、ハードウェアなので音ズレなくリアルタイムに声を反映できます。

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すいみん
東京在住。デザイナー寄りのテクニカルデザイナー。 ブログは技術検証の備忘録として書いています。