3ds Max関連記事まとめ

すいみん
こちらのCGメソッドの記事では3ds Maxに関する記事を紹介します!

環境設定

環境設定初期設定から変更すべき環境設定方法
画角変更デフォルトのパースカメラの画角の変更方法
選択領域オブジェクト選択『Q』を押しても、選択領域方法は変更しないようにする方法
MaxスクリプトボタンMaxスクリプトをボタン登録する方法
スクリプトランチャースクリプトランチャーの導入方法
クローン作成Maya モードでshift+ドラッグによるクローン作成する方法

MayaからMAXへの操作方法

カメラの操作Mayaユーザーの為のカメラと表示選択の操作方法
オブジェクトの操作Mayaユーザーの為のオブジェクト関係の操作方法
モデリングの操作Mayaユーザーの為のモデリング関係の操作方法
マテリアル関の操作Mayaユーザーの為のマテリアル関係の操作方法

シェーディング関連

Surface ShaderMayaでいうSurface Shader/Use Background的な使い方をする方法
マテリアル削除/a>オブジェクトからマテリアルを削除する方法

セットアップ関連

BipedとCATの違いBipedとCATの違いについて
BipedセットアップBipedのセットアップ方法
bipedselの導入bipedselの導入方法
足跡モード足跡モード(Footstep Mode)の使い方
スキンウェイトコピースキンウェイトのコピー方法