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【Unity】UIを組み込むためのAnchor使用例

uGUIのRectTransformのAnchorの基本的な使用例です。 基本機能だけしか使ってないです。 参考1 GameObject>UI>Buttonでボタンを作成 → 子の文字が上下左右にStretchがかかって...
2018.05.24
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【Unity】システムフォントの表示がぼやけているのを直す方法

Unityあるあるです。 システムフォントの表示がぼやけているのを直す方法です。 現象 SceneビューもGameビューもシステムフォントがぼやけています! 原因 uGUIのCanvasの解像度を大きめに指定したことに対して、Game...
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【Unity】uGUIスクロールビューの作り方

標準機能。ただのスクロールビューの作り方です。コード書きません。 なにも見ずに一から自分で作ってみたので、その備忘録です。 スクロールビューの作成方法 リストの作成 GameObject>UI>Panelから下敷きを作成します。サイ...
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【Unity】uGUIのリッチテキストのタグについて

標準機能です。 文字にタグをいれると色やサイズが変更できます。 忘れてたので、振り返り。 タグの参考例 <color=#FDBA2A>5<size=72>G</size></color> ...
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【Unity】uGUIで編集中にサイズや位置、スケールを変更するスクリプト

Mayaのmelみたく、コード打ったら、その場でサイズとか変更できないかなーと思って試してみました。 独学なので、もっと良い方法がありましたら教えてください。 アタッチするとサイズや位置、スケールを変更するスクリプト using Unit...
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【Unity】uGUIのポリゴン数とSet Pass Callの計測

描画負荷について気になったので、単純なUIの要素のポリゴン数とSet Pass Callを計測してみました。 UIの△ポリゴン数について - Total△ ...
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【Unity】uGUIで色相を変更するシェーダー

Imageで色相変えたいと思いスクリプトを探したのですができなさそう(Colorは加算する計算)なので、 色相を変更するシェーダーを探してみました。 色々試したのですが、数値入力よりスライダーで調整するタイプにしました。 参考 &#x75...
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【Unity】uGUIで画像の比率を維持しながらサイズを変更する方法

スケール値で画像のサイズを変えるのは好きじゃないので、 標準機能で画像の比率を維持しながらサイズを変更する方法です。 やり方 その1 Rect Tool TキーでRect Toolツールにして、Alt+Shift押しながらサイズを変更しま...
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【Unity】uGUIでテキストを縦書きにする方法

テキストを縦書きにする方法を調べてみました。 参考 こちらのスクリプト(RotateText.cs)を使用しています。 UnityのuGUIで縦書きテ&#...
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【Unity】unitettcでフォント(.ttc)を分割して.ttfにして使用する方法

unitettcでフォントを分割する方法です。 複数フォント格納されている.ttcフォントをUnityで使いたい時は.ttcに分割して使用します。 ※Unityは.ttcをサポートしていないので、.ttfに変換! ※プロポーショナルフォン...
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