シェーダー

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【Unity】uGUIでブラーをかけるシェーダー

画像をぼかすシェーダーです。 カメラにアタッチするイメージエフェクト以外にもぼかす方法があります。 参考 Blur filter for UITexture in NGUI | zedia flash blog Transparent C...
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【Unity】uGUIで単色ベタ塗りするシェーダー

単純に単色のシルエットにしたい時のシェーダー もっと単純にできそうです。 参考 SpriteShaderSample/SpriteBetaMask.shader at master · mike-neko/SpriteSha...
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【Unity】uGUIでグレースケールするシェーダー

以前、スプライトを元の画像から明るくしたり、暗くしたりするシェーダーを紹介したことが有りましたが グレースケールするシェーダーはどう作るんだろうか? と思って調べたら、即見つかりました。(標準で用意してほしい。。。) 参考 Sprit...
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【Unity】ユニティちゃんトゥーンシェーダーについて

以前から気になっていた「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」を触ってみました。 トゥーンやセルルックは求めるルックをちゃんとイメージしてないと時間の消費が半端ないので、1時間と決めて、最小限でしか触ってませんのであしからず。 モデルの準備 ...
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【Unity】カットアウトシェーダーにカラー・加算を追加する方法

前回の文字を描くようにアニメーションする方法をもう少し良くするべく、シェーダーを作成してみました。 min.hatenablog.jp 結果的には、ネットから探したシェーダーのほうがはるかに便利でしたが、徐々に勉強していきます。 ...
2018.04.22
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【Unity】Unlitシェーダーにマスクを追加する方法

勉強がてら、デフォルトのUnlitシェーダーにマスクを追加してみました。 もっと簡単にできるかと思いきや、結構変更箇所が多かったです。 やり方 ベースの生成 まずAssets>Create>Shader>Unlit Shader...
2018.04.22
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【Unity】シェーダーを両面表示にする方法

Unityで演出作る場合、シェーダーを探すことになることが多いのですが割と手間がかかります。 そろそろ自前でシェーダー書けるようにとは思ってるのですがなかなか。 今回は板ポリを回転させたりする時に、表示を両面にしたい場合に使えます。...
2018.04.22
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【Unity】Cutout (切り抜き)シェーダーによるアニメーション方法

パンチスルーとも言うようですが、標準のUnlit/Transparent Cutoutシェーダーでできるアルファ値を使った表現方法を試してみました。 やり方 ① 画像を用意 ② アニメーションさせたい白黒の画像を用...
2018.04.22
Unity

【Unity】マスク素材用のマテリアルを作成してアサインするスクリプト

「マテリアル 切り替え」で調べると、変更したいオブジェクトにスクリプトを付けてマテリアルも登録し、そこからアサインというやり方が出てくるのですが、いちいち手動で仕込むのは面倒です。 そこで指定したオブジェクトに対してマテリアルをインス...
2018.05.06
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【Unity】デプス(Depth of Field)素材の作り方

思いつきで調べて、デプス素材(Depth of Field・被写界深度用の素材)を作ってみました。 ※そこまで調べてないので、もっと良い物があるかもしれません。 デプス素材の作成 デプスシェーダーの作成 シェーダーを作成。 マ...
2018.04.22
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