エディタ拡張

【Unity】コンポーネントを削除するエディタ拡張

消したいスクリプトがAdd Componentされていたのでエディタ拡張で消してみました。 コード NewBehaviourScriptをAdd Componentされているゲームオブジェクトを選択して、実行すると削除されます。複数...
2018.05.15
VisualStudio

【Visual Studio】文字を入力するとそこにあった文字が消えてしまう現象の解消方法

MonoDevelopが無くなるので、Visual Studioにしているのですが、たまに文字入力がおかしくなるので調べてみました。 原因 Incertキーを押してしまうと、「挿入モード」と「上書きモード」の切り替えがされてしまいま...
2018.05.14
エディタ拡張

【Unity】文字列の最後に連番を追加するエディタ拡張

文字列の最後に連番を追加するエディタ拡張 階層内の数を見て、文字列の最後に連番をつけます。 コード using UnityEngine; using UnityEditor; public class GameObjectAdd...
2018.05.09
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エディタ拡張

【Unity】テキストの設定を変更するスクリプト

だんだんuGUIの設定変更方法がわかってきたのでメモ。 テキストの設定を変更するスクリプト テキストを選択して、メニューから実行。 複数選択にも対応しています。 参考 コード using UnityEngine; usin...
2018.05.08
環境設定

【Unity】.gitignoreの設定方法

知り合いにUnityデータを共有する際にやらかしたのでメモ。 普段自分でgit管理するデータを作成しないので、気が付かなかったのですが「Library」フォルダや「.csproj」「.sln」など、余計なデータをコミット・プッシュして...
2018.05.07
エディタ拡張

【Unity】ボタンの色やサイズを変更するスクリプト

ボタンの色を変更するエディタ拡張。 ボタンの色を変更するスクリプト ボタンを選択して、予め指定した色に変更をします。 ちなみにRGB値を指定したい場合 255fで割ります。 ボタンの色を変更するスクリプト using Un...
2018.05.06
エディタ拡張

【Unity】オブジェクトを特定の命名に変更するスクリプト

エディタ拡張。 練習がてらオブジェクトを特定の命名に変更するスクリプトを作成してみました。 スクリプト オブジェクトを選択。 メニューからウインドウを起動。 変更したいボタンを押してリネームします。 コード using...
2018.05.06
エディタ拡張

【Unity】先頭や最後尾に文字を追加するスクリプト

目的がはっきりしているスクリプトは、使いやすいですよね。 PrefixAdder リネームしたいオブジェクトを選択。 メニューバーからツールを起動。 実行すると階層下すべてリネームされます。 コード using Unit...
2018.05.06
Unity

【Unity】Unityに関連する記事まとめ95選!

Unityに関連する記事をまとめました。 環境設定 プロジェクトを一発で開くショートカット作成方法 プロジェクトのUnityバージョンを調べる方法 Unable to parse YAML fileエラーの...
2018.05.01
Unity

【Unity】システムフォントの表示がぼやけているのを直す方法

Unityあるあるです。 システムフォントの表示がぼやけているのを直す方法です。 現象 SceneビューもGameビューもシステムフォントがぼやけています! 原因 uGUIのCanvasの解像度を大きめに指定したことに対して、Game...
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