作業効率化!CG制作に関する作り方まとめ

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すいみん
こちらのCGメソッドの記事では「作業効率化!CG制作に関する作り方まとめ」を紹介します!

Unity

5つに分けて記事紹介します!

Unityとは?

<>Unityは、統合開発環境を内蔵し、複数の機材に対応するゲームエンジンである。開発はユニティ・テクノロジーズ。日本法人はユニティテクノロジーズジャパン合同会社。ウェブプラグイン、デスクトッププラットフォーム、ゲーム機、携帯機器向けのコンピュータゲームを開発するために用いる。100万人以上の開発者が利用している。

すいみん
個人でもゲーム(Switchやモバイル)を作成できたりVRのアプリも作成できる、作るだけなら基本無料のゲーム開発エンジンです。

Unityに関する技術まとめ



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作業効率化!Unityに関する作り方まとめ

Unity(uGUI)に関する技術まとめ



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作業効率化!Unity(uGUI)に関する作り方まとめ

Unity(シェーダー)に関する技術まとめ



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作業効率化!Unity(シェーダー)に関する作り方まとめ

Unity(エフェクト)に関する技術まとめ



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Unity(エフェクト)に関する作り方まとめ

Unity(エディタ拡張)に関する技術まとめ



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Unity(エディタ拡張)に関する作り方まとめ



Spine



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作業効率化!Spineに関する作り方まとめ



Maya



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作業効率化!Mayaに関する作り方まとめ



3ds Max



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作業効率化!3ds Maxに関する作り方まとめ



ZBrush

環境構築 インストールから環境設定までのやり方
顔と髪作り方 顔と髪の毛のベースの作り方
リダクション 全身3Dスキャンしたモデルのポリゴン数を減らす方法


Blender

Maya風ショートカット Maya風の操作やショートカットにする方法


Unreal Engine 4

データを開く インストールからプロジェクトデータを開くまで


3Dプリント(MiniMagics)

MiniMagicsDMMで3Dプリントする時に使うソフト


映像グッズ

VFX撮影現場を再現するための環境計測道具について