Zbrush

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【ZBrush】全身3Dスキャンしたモデルのポリゴン数を減らす方法

全身3Dスキャンしたモデルデータ、そのまま使うと50万ポリゴンあってモバイルやVRchatでは使えないので、ポリゴン数を2万以下に減らしました。 手作業でやる時間はないので、10分程度でお手軽に作業しています。 リダクションする方法とリト...
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【ZBrush】顔と髪の毛のベースの作り方

環境も整って、ZBrushの勉強をはじめました。 本は買わず、触りながらわからないところはネットで調べてとやってるのですが、癖が強くて、思った以上に時間がかかっています。 とりあえず、顔と髪を作成する過程を簡単な形状でさらってみまし...
2018.04.22
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【ZBrush】インストールから環境設定までのやり方

以前買ったまま、ホコリを被っていたZbrushをついに使い始めました。 Zbrushを使うことで、髪の毛などの有機的なモデリングのスピードを上げるという目標の元、勉強していきます。 インストール 2月にCドラ(SSD)が壊れた関係...
2018.04.22
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