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【AfterEffects】アクティブなコンポで使われている素材をフォルダにまとめるスクリプト

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前回、素材の種類ごとにフォルダへ格納するスクリプトを作成してみたのですが、アクティブなコンポで使われている素材をフォルダにまとめるスクリプトができないか試してみました。

eyecatch_after_effects 【AfterEffects】フッテージ素材の種類ごとにフォルダへ格納するスクリプト
この記事の著者
CGブロガー すいみん

CGブロガー

すいみん

Suimin

プロフィール

某美大の油絵科を卒業後、大手CG映像プロダクションに入社。
その後ゲーム業界に転職。
現在は技術系のCGデザイナーをしています。 書籍:Unity デザイナーズ・バイブル
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アクティブなコンポで使われているフッテージアイテムをまとめるスクリプト

アクティブなコンポで使われているソースレイヤー名を取得して、その名前と一致するものをフォルダにまとめています。

app.activeViewer.setActive();  //アクティブなコンポを選択します

まとめ

きっとスクリプトに書くことに慣れてくるともっと良い記述方法があると思いますが、なんとか思ったやり方でアクティブなコンポで使われている素材をフォルダにまとめることができました。

この先の応用としてはコンポ階層下のプリコンポの素材も含んだり、複数コンポで重複している素材は別でまとめたりしたいのですが、そのうち挑戦するかもです。



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このシリーズ3冊あるのですが、アニメの技法って特殊で面白いので引き出しを増やしたい方向けに!

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すいみん
AfterEffects慣れてくると効率化も考えるようになると思いますが、まずはエクスプレッションを覚えましょう!

以上、すいみん(@cg_method)でした!

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