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【Unity】作成したアニメーションが正しく動かない時に確認する場所について

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unity-check-point-animation-trouble

MAYA等で作成したアニメーションが、Unityで正しく動かない(ループなど)時に確認する場所についてのメモです。

タップできるもくじ

FBX Import Setting

FBXを選択して、AnimationタブのResample CurvesAnim.CompressionOFFにします。

f:id:min0124:20170416232919p:plain

Mecanim

メカニムの矢印つなぎ部分を選択して、Exit Time1Transition Duration(s)0にします。

f:id:min0124:20170416232931p:plain

以上、すいみん(@cg_method)でした!

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