【Unity】作成したアニメーションが正しく動かない時に確認する場所について

unity-check-point-animation-trouble

MAYA等で作成したアニメーションが、Unityで正しく動かない(ループなど)時に確認する場所についてのメモです。

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FBX Import Setting

FBXを選択して、AnimationタブのResample CurvesAnim.CompressionOFFにします。

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Mecanim

メカニムの矢印つなぎ部分を選択して、Exit Time1Transition Duration(s)0にします。

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