【Maya】骨の影響する範囲(ジョイント数)の変更方法

maya-max-influences-change

久しぶりにセットアップした時に忘れていたことのメモ。

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最大インフルエンス数の変更

  • バインドしているオブジェクトを選択してアトリビュートを開く

  • skinClusterを開き、Max Influencesの数字を変更。これで影響する数を変更できる。

※ skinメニューからAdd Inflienceでも影響数を変更できるが、せっかく付けたウェイトが変更されてしまうので注意

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参考

Maya2015 簡単スキニングマニュアル – Qiita

Maya
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CGメソッド

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