Maya

【Maya】骨の影響する範囲(ジョイント数)の変更方法

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久しぶりにセットアップした時に忘れていたことのメモ。

最大インフルエンス数の変更

  • バインドしているオブジェクトを選択してアトリビュートを開く

  • skinClusterを開き、Max Influencesの数字を変更。これで影響する数を変更できる。

※ skinメニューからAdd Inflienceでも影響数を変更できるが、せっかく付けたウェイトが変更されてしまうので注意

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参考

Maya2015 簡単スキニングマニュアル – Qiita

まとめ記事の紹介
ABOUT ME
すいみん
東京在住。デザイナー寄りのテクニカルデザイナー。 ブログは技術検証の備忘録として書いています。