UVスクロールするやり方
準備
・テクスチャはシームレステクスチャを使用
・テクスチャの設定は WrapMode:Repeatにすること
・MeshのUVもシームレスにスクロールできるように0.1を確認すること
やり方
1. スクロールさせたいオブジェクトに下記のスクリプトを追加
2. スクロールさせたい方向へscrollSpeedXまたはscrollSpeedYに値を入力して、スピードを調節
using UnityEngine; using System.Collections; public class UVScroll : MonoBehaviour { [SerializeField] private float scrollSpeedX = 0.1f; [SerializeField] private float scrollSpeedY = 0.1f; void Start() { GetComponent<Renderer>().sharedMaterial.SetTextureOffset("_MainTex", Vector2.zero); } void Update() { var x = Mathf.Repeat(Time.time * scrollSpeedX, 1); var y = Mathf.Repeat(Time.time * scrollSpeedY, 1); var offset = new Vector2(x, y); GetComponent<Renderer>().sharedMaterial.SetTextureOffset("_MainTex", offset); } }
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