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作業効率化!Mayaに関する作り方まとめ– category –

こちらのCGメソッドの記事では「作業効率化!Mayaに関する作り方まとめ」を紹介します!

目次

Maya:モデリング

穴を埋めるモデリングでUVを崩さずに穴を埋める方法

Maya:UV/シェーディング

切り目UV展開切り目を入れてUV展開するmelスクリプト
オクルージョンTurtleを使用してアンビエントオクルージョンのテクスチャ焼き付ける方法

Maya:セットアップ

骨の位置骨の打つ位置について
骨の影響範囲の変更骨の影響する範囲(ジョイント数)の変更方法
ブレンドシェイプ反転コピーブレンドシェイプを反転コピーする方法
転送コピー元オブジェクトと頂点番号が違うオブジェクトを転送コピーする方法
MAXSkinWeightToolMAXSkinWeightToolの表示を見やすくする方法
3Dスキャンデータセットアップ全身3Dスキャンしたデータを5分でセットアップする方法
スキニング後に骨追加スキニング後に骨を追加して調整する方法
HumanIKセットアップHumanIKのセットアップ方法
骨のアニメーション変換メッシュの変形を骨のアニメーションに変換するやり方

Maya:アニメーション

HumanIKアニメーションHumanIKのアニメーション方法
HumanIKリターゲットHumanIKへモーションデータを流用する方法()

Maya:エラー

グラフエディター選択できないグラフエディターでキーが全く選択できない時の解決方法
FBX-Unityエラーポリゴン編集後、FBXのエクスポート時にエラーが出る場合の対応方法
ショートカット保存されないショートカット(hotkey)が保存されないのを解消する方法
Undo重い元に戻す(Undo)、やり直し(Redo)が重い時の解決方法
ウインドウ何も表示されないウインドウを開いても何も表示されない時の解消方

Maya:その他

MAYA LTMAYA LTについてまとめ
PMXインポートMMDモデル(PMX)をインポートする方法
ユニティちゃん表示ユニティちゃんを表示させる方法
FBXエクスポートボタンひとつでFBXをエクスポートする方法
ウインドウ全て閉じる起動しているウインドウを全て閉じる方法

おすすめのMayaの記事7選

Mayaに関する参考記事・ツール・書籍のまとめ

Mayaに関する記事を下記にまとめました。

Mayaのソフトウェア購入

Mayaの参考書籍

すいみん

基本のおさらい!

すいみん

キャラモデリングする時に読んでおきたい本です!

すいみん

北田さんの知見は本当に貴重なので背景モデラー問わず必須の書籍です!

すいみん

リガーを目指すと中堅の人は絶対読んでおきましょう。セットアップの話は難しいのですが、漫画になっているのでわかりやすいです。

すいみん

プロのアニメーターってどんな動きを作って何を考えているのか?参考になる書籍です。

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