こちらのCGメソッドの記事では「作業効率化!3ds Maxに関する作り方まとめ」を紹介します。
目次
3ds Max:環境設定
環境設定 | 初期設定から変更すべき環境設定方法 |
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Mayaユーザー向け | Mayaユーザーの為の操作と設定方法!全まとめ |
Maxスクリプトボタン | Maxスクリプトをボタン登録する方法 |
スクリプトランチャー | Maxスクリプトランチャーの導入方法 |
3ds Max:シェーディング関連
Surface Shader | MayaでいうSurface Shader/Use Background的な使い方をする方法 |
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マテリアル削除 | オブジェクトからマテリアルを削除する方法 |
3ds Max:セットアップ関連
BipedとCATの違い | BipedとCATの違いについて |
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Bipedセットアップ | Bipedのセットアップ方法 |
bipedselの導入 | bipedselの導入方法 |
足跡モード | 足跡モード(Footstep Mode)の使い方 |
スキンウェイトコピー | スキンウェイトのコピー方法 |
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3ds Maxに関する参考記事・ツール・書籍のまとめ
3ds Maxに関する記事を下記にまとめました。
3ds Maxのソフトウェア購入
3ds Maxの参考書籍
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3ds Max【3ds Max】Bipedのセットアップ方法
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3ds Max【3ds Max】スクリプトランチャーの導入方法
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3ds Max【3ds Max】bipedselの導入方法
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