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作業効率化!CG制作に関する作り方まとめ– category –

こちらのCGメソッドの記事では「作業効率化!CG制作に関する作り方まとめ」を紹介します

目次

Unity

5つに分けて記事紹介します!

Unityとは?

Unityは、統合開発環境を内蔵し、複数の機材に対応するゲームエンジンである。開発はユニティ・テクノロジーズ。日本法人はユニティテクノロジーズジャパン合同会社。ウェブプラグイン、デスクトッププラットフォーム、ゲーム機、携帯機器向けのコンピュータゲームを開発するために用いる。100万人以上の開発者が利用している。

すいみん

個人でもゲーム(Switchやモバイル)を作成できたりVRのアプリも作成できる、作るだけなら基本無料のゲーム開発エンジンです。

Unityに関する技術まとめ






作業効率化!Unityに関する作り方まとめ

Spine






作業効率化!Spineに関する作り方まとめ

Maya






作業効率化!Mayaに関する作り方まとめ

3ds Max






作業効率化!3ds Maxに関する作り方まとめ

ZBrush

環境構築インストールから環境設定までのやり方
顔と髪作り方顔と髪の毛のベースの作り方
リダクション全身3Dスキャンしたモデルのポリゴン数を減らす方法

Blender

Maya風ショートカットMaya風の操作やショートカットにする方法

Unreal Engine 4

データを開くインストールからプロジェクトデータを開くまで

3Dプリント(MiniMagics)

MiniMagicsDMMで3Dプリントする時に使うソフト

映像グッズ

VFX撮影現場を再現するための環境計測道具について

おすすめのFaceRigの記事7選

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