【AfterEffects】カメラ方向を軸に画像を回転させる方法

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Twitterで流れていたAE問題をやってみました(答えをみないで再現出来ず。。。)

この記事の著者
CGブロガー すいみん

CGブロガー

すいみん

Suimin

プロフィール

某美大の油絵科を卒業後、大手CG映像プロダクションに入社。
その後ゲーム業界に転職。
現在は技術系のCGデザイナーをしています。 書籍:Unity デザイナーズ・バイブル
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問題

問題

【問題】平面、ヌル、カメラを用いて、以下のような映像を制作せよ。角度も似せること。
ただし、スクリプトやエクスプレッションの使用は禁止とする。 pic.twitter.com/Z72bU8Y28x— レオル (@reoru) June 28, 2016

解答

@reoru 答え合わせ。WindowsのAfter Effectsユーザー向けの作例です(_ _) pic.twitter.com/vJlvB4AHXa— レオル (@reoru) June 29, 2016

カメラ方向を軸に画像を回転させる方法

  • アンカーポイントを中心にしたまま、3DレイヤーのY回転で画像を並べる
  • ヌル1を作って、親子関係にしてから、アンカーポイントをそれぞれのレイヤーの中心へ

※バージョンがCS6以下だと、『アンカーポイントをレイヤーコンテンツの中心に配置(Ctrl+Alt+Home)』機能がないので、MOVE ANCHOR POINTなどのフリースクリプトでアンカーポイントを中心にすると良いかも

  • カメラとヌル2を作成。親子関係に
  • 画像のY回転を0に戻して、トランスフォーム>自動方向(カメラに向かって方向を設定)に
  • ヌル1に回転アニメーションをつけて、ヌル2で傾きを入れる

以上、すいみん(@cg_method)でした!

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After Effectsに関する参考記事・ツール・書籍のまとめ

After Effectsに関する記事を下記にまとめました。



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作業効率化!After Effectに関する動画制作まとめ

After Effectsのソフトウェア購入


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After Effectsが学べるスクール


参考
動画クリエイター講座ヒューマンアカデミー

After Effectsの参考書籍

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この本見ながらエフェクトを触っているとより身につきます!

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このシリーズ3冊あるのですが、アニメの技法って特殊で面白いので引き出しを増やしたい方向けに!

After Effects エクスプレッションの参考書籍

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AfterEffects慣れてくると効率化も考えるようになると思いますが、まずはエクスプレッションを覚えましょう!