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【3ds Max】オブジェクトからマテリアルを削除する方法

オブジェクトを生成した時はランダムでカラーがつくのですが、マテリアルをアサインすると戻せなくなります。

調べてみたらオブジェクトからマテリアルを削除すれば、また元の状態に戻ることがわかったのでその紹介

目次

機能を使ったやり方

  • ユーティリティ>その他>UVW除去を開く
  • オブジェクトを選択してマテリアルボタンを選択

スクリプトを使ったやり方

  • オブジェクトを選択
  • MaxScriptリスナーに$.material=undefinedを入力

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この記事を書いた人

すいみんのアバター すいみん CGデザイナー・テクニカルアーティスト

技術的なことが好きなフリーランスのデザイナー。
ブログが好きで月間20万PVの技術ブログを運営。
書籍のお仕事もしています。
・「Unity デザイナーズ・バイブル」
・「Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation」
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