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【Unity】パーティクルの描画が毎フレーム残り続けてしまう場合の解消方法

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パーティクルの描画が毎フレーム残り続けてしまうことが起きたのですが、

ちょっとしたカメラの設定が原因でした。

パーティクルが毎フレームの描画が残り続けてしまう場合の原因

カメラの設定がcamra > Clear Flags > Don’t Clearの場合、パーティクルの各フレームの描画が次のフレーム上に描画されてしまうようです。

真っ黒になるからと言って、よくわからない設定しまうと正しい描画の結果になりません。

ということで、背景を黒くしたい時はSolid Colorを推奨します。

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参考