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3dsMax-Rigging

【3ds Max】3ds Maxのスキン ウェイトのコピー

Mayaではなく、3ds Maxでスキン ウェイトのコピーをするやり方です。 セットアップされたキャラを別ソフトでモデリング修正して、元の状態に戻したい時などに。

【Maya】骨の打つ位置について

たまたまよさげな人体サイト見けたので、骨の位置を確認してみました。 human.biodigital.com

【3ds Max】Bipedのセットアップについて

Bipedを触ってみました。Maxは完全独学なのであしからず。 もっと良さそうな方法が見つかり次第、追記していきます。