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【Maya】骨の打つ位置について

たまたまよさげな人体サイト見けたので、骨の位置を確認してみました。 human.biodigital.com

【Windows】コルタナとWindows Inkワークスペースを無効にする方法

Win + Qでコルタナ、Win + WでWindows Inkワークスペースが起動するのですが、AutoHotkeyで下記の2つのショートカットを使用したかったので無効にしました。 ウインドウのタイトル情報(パス情報)からエクスプローラーを開く 選択しているパスからエクスプ…

【3ds Max】Bipedのセットアップについて

Bipedを触ってみました。Maxは完全独学なのであしからず。 もっと良さそうな方法が見つかり次第、追記していきます。

【3ds Max】ms_Launchの導入方法

Maxのマクロスクリプトが増えてきたので、定番のランチャーを入れてみました。 ただユニークパスがどうしても追記できなかったので(.iniファイルが生成されない)ので、古いバージョンのものをにしています。

【3ds Max】bipedselの導入方法

Bipedを選択するのに便利なスクリプトなので導入してみました。 そのまま入れるとエラーがでてしまうので、アイコンのパスを変更します。

【Google Chrome】Flash Playerのプラグインを読み込むことができないときの解決方法

急に動画(Flash Player)が見れなくなったので、その解決方法

【Google Chrome】便利な拡張機能まとめ

Google Chromeの拡張機能が増えてきたのでまとめます。

【Unity】Mayaで付けたアルファアニメーションをUnityに持っていく方法

Mayaで作成したデータはfbxにして持っていくことが多いと思いますが、キー情報はtransform,rotate,scaleしか持っていくことができません。 Mayaで付けた他のパラメーターのキー情報を持っていくやり方です(※力技です)

【ChatWork】表示や機能をカスタマイズする方法

ChatWorkにいろいろ便利な機能を付けてみました。

【After Effects】.aepを入れるだけでレンダリング!監視フォルダー機能の使い方

AEではなくAdobe Media Encoderの監視フォルダー機能を使って、レンダリングします。 指定したフォルダーに.aepを入れるだけで、バックグラウンドでレンダリングしてくれるので便利です。