【Unity】多機能リネーマーの紹介

正直、複数選択しての置換さえできればなんでも良いのですが、リネーマーを探してみました。 Mulligan Renamer Tool for Unity 使い方 参考 おまけ 日本語のリネーマー Mulligan Renamer Tool for Unity 下記の部分をダウンロード unity-mulligan-renamer/As…

【Unity】uGUIで画像の比率を維持しながらサイズを変更する方法

スケール値で画像のサイズを変えるのは好きじゃないので、 標準機能で画像の比率を維持しながらサイズを変更する方法です。 やり方 その1 Rect Tool その2 Aspect Ratio Fitter やり方 その1 Rect Tool TキーでRect Toolツールにして、Alt+Shift押しながらサ…

【Unity】uGUIでブラーをかけるシェーダー

画像をぼかすシェーダーです。 カメラにアタッチするイメージエフェクト以外にもぼかす方法があります。 参考 Transparent Colored Blurred 参考 Blur filter for UITexture in NGUI | zedia flash blog Transparent Colored Blurred サンプルを用意 マテリ…

【Unity】uGUIで単色ベタ塗りするシェーダー

単純に単色のシルエットにしたい時のシェーダー もっと単純にできそうです。 参考 修正 BetaMaskシェーダー 参考 SpriteShaderSample/SpriteBetaMask.shader at master · mike-neko/SpriteShaderSample · GitHub 修正 ベタ塗りする色だけ設定できるように6箇…

【Unity】画像素材がどのPrefabで使われているか探す方法

このUIパーツがどこと、どこのPrefabに使っていたんだっけ?と調べる時に便利です。 画像以外でも使えます。 参考 やり方 おまけ 参考 こちらのFindReferencesInProject.csを使わせていただきました。 [Unity] 指定したAssetがどこで参照されているか探すEdi…

【Unity】uGUIでグレースケールするシェーダー

以前、スプライトを元の画像から明るくしたり、暗くしたりするシェーダーを紹介したことが有りましたが http://www.cg-method.com/entry/unity-sprites-defalt-custom グレースケールするシェーダーはどう作るんだろうか? と思って調べたら、即見つかりまし…

【Unity】uGUIでテキストを縦書きにする方法

テキストを縦書きにする方法を調べてみました。 参考 やり方 補足 参考 こちらのスクリプト(RotateText.cs)を使用しています。 UnityのuGUIで縦書きテキスト表示 - 園児ニアのメモ やり方 テキストを作成「CGメソッド」 RotateTextをアタッチ Z方向-90度回…

【Unity】ユニティちゃんトゥーンシェーダーについて

以前から気になっていた「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」を触ってみました。 トゥーンやセルルックは求めるルックをちゃんとイメージしてないと時間の消費が半端ないので、1時間と決めて、最小限でしか触ってませんのであしからず。 モデルの準備 モデ…