Audacity

【Audacity】音声データの基本的な編集方法

音声編集が必要だったので無料の編集ツール「Audacity」を使ってみました。 初心者でも非常に使いやすいソフトでした。 よく使う操作 拡大・縮小 Ctrl+1/Ctrl+2 または虫眼鏡ツール 再生 Spaceキー/C...
2018.06.19
YouTube

【YouTube】終了画面のチャンネル登録と動画のサイズについて

YouTubeの最後にでてくる終了画面のサイズを計測してみました。 ハーフHD(w1280×h720px) ハーフHD(w1280×h720px)換算 チャンネル登録 w200×h200px 動画 可変できます。 w4...
2018.06.16
3D ・映像

【FaceRig】自分で用意した背景画像を表示する方法

自分で用意した背景画像をFaceRigでインポートする方法の紹介です。 背景画像の用意 今回はこちらの背景素材を使わせていただきました。 背景画像の登録方法 ①エクスプローラーで下記のパスを開き、NewImpor...
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YouTube

【YouTube】字幕表示の1行の最大文字数と表示範囲について

Youtube用の動画を作るにあたって調べてみました。 字幕の文字の表示数 半角英数 → 44文字 全角 → 24文字 字幕の表示範囲 ハーフHD(1280x720)を基準として 一番下の余白 16px ...
3D ・映像

【FaceRig】FaceRigに関連する記事まとめ10選!

FaceRigに関連する記事をまとめました。 FaceRig 最短設定!基本の環境構築・設定と録画までの使い方について 表情の調整方法について webmの動画データをAVIに変換する方法 自分で用意...
2018.06.16
Illustrator

【Illustrator】ピクセルにぴったりな素材を作るための作業環境構築方法

ドットバイドット。 イラストレーターでの画面の解像度に対して、1ピクセル内に1ピクセルがすべてぴったりはまっている素材を作るための環境構築(機能)方法の紹介です。CC2017以降がおすすめです。 Illustrator2017以降の...
Photoshop

【Photoshop】すべての空のレイヤーとグループを消す方法

自作スクリプトを作成していて、空のグループがある場合に 「レイヤーを結合」コマンドは現在使用できません。 と警告がでてしまったので、データ整理する(空のレイヤーとグループを消す)方法を調べてみました。 空のレイヤーとグループを消す...
3D ・映像

【FaceRig】動画出力時に自作Live2Dアニメーションを正常に再生させる方法

FaceRigで指定したキーを押すと自作アニメーションが再生されるのですが、演技後に動画出力すると恐ろしく早いスピードで再生されてしまうので、どうにかならないか検証してみました。 サンプルのchitoseのデータを使用。 FaceR...
3D ・映像

【FaceRig】アプリに自作Live2Dを登録する方法

アプリ版のFaceRigを入れて自作Live2Dを表示させてみました。 FaceRigアプリのインストールと自作Live2Dのダウンロード許可の購入 App StoreまたはGoogle Play ストアで「FaceRig」で検索...
3D ・映像

【FaceRig】自作Live2Dを出力してFaceRigに登録する方法

Live2Dで作成したデータを出力して、FaceRigで表示させてみました。 実機(?)で確認できると、もっと体を動かしたいなど、いろいろ修正したい点が出てくると思います。 ①最速で表示させたい場合 ファイル>mocファイル書き...
2018.05.26
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